fgcz252026-11-03 08:22:57
不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但随着技术进步与玩家习惯的变化,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。建议玩家手动操作。" />
在接受《Fami通》采访时,